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(교구 세트)아두이노 IoT, 상상을 현실로 만드는 프로젝트 with 블링크
저자 이준혁 |
페이지 192
ISBN 9788931467987 |
정가 64,000 |
출판일 2023-05-25
아두이노 IoT 키트와 함께 직접 따라해보는,
아두이노 IoT, 상상을 현실로 만드는 프로젝트 with 블링크 키트 세트
블링크(Blynk)는 아두이노와 같은 오픈소스 하드웨어를 이용해 아주 쉽게 사물인터넷 프로젝트를 만들 수 있도록 도와주는 도구입니다. 인터넷에 연결만 되어 있다면, 아두이노에 필요한 스케치를 업로드하고 스마트폰 앱에서 원하는 도구를 드래그 앤 드롭으로 추...
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(오픈소스를 활용한 OpenFlow 이해하기) SDN 입문
저자 서영석, 이미주 |
페이지 368
ISBN 9788931445879 |
정가 22,000 |
출판일 2014-01-27
SDN 커뮤니티 "OpenFlow Koera"의 두 기술 매니저가 알려주는
오픈 소스를 활용한 OpenFlow 이해하기 ‘SDN 입문’
네트워크 시장에서 핫이슈로 떠오르고 있는 SDN은 네트워크의 모든 네트워크 장비를 지능화된 중앙 관리 시스템에 의해서 관리하는 기술입니다. SDN을 구현하는 방식 중 하나로 가장 많이 지지하는 공개 표준인 OpenFlow 프로토콜을 이용합니다...
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[세트] 아두이노, 상상을 현실로 만드는 프로젝트
저자 이준혁 |
페이지 632
ISBN 9788931449754 |
정가 35,000 |
출판일 2016-11-07
아두이노란?
아두이노는 현재 전 세계에서 가장 널리 사용되고 있는 오픈소스 기반의 피지컬 컴퓨팅 플랫폼입니다. 하드웨어나 소프트웨어의 전문 지식이 없어도 누구나 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 개발되어 많은 사람들에게 널리 보급되어 사용되고 있습니다. 뿐만 아니라 소프트웨어 의무 교육에도 아두이노를 이용해 프로그래밍을 배우는 것이 논의되고 있습니다.
<아두이노, 상상을 현실로...
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개념있는 JAVA
저자 시바타 보요 |
페이지 632
ISBN 9788931459562 |
정가 25,000 |
출판일 2018-12-26
1장 문자의 출력
화면으로 문자를 출력하는 예제 프로그램을 통해서 Java에 익숙해지도록 합니다.
2장 변수의 사용
수치와 문자열을 저장하기 위한 변수에 대해서 학습하고, 변수의 연산을 실행하거나 키보드를 이용해서 값을 입력하는 프로그램을 작성해 봅니다.
3장 프로그램 흐름의 분기
여러 가지 연산자와 함께 프로그램의 흐름을 선택적으로 결정하기 위한 if문과 switc...
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게임으로 배우는 파이썬
저자 다나카 겐이치로 |
페이지 288
ISBN 9788931459982 |
정가 17,000 |
출판일 2019-03-25
게임을 만들며 즐겁게 배우는 파이썬 프로그래밍
파이썬은 머신러닝과 AI 등 최첨단의 분야에서 주목받고 있으며, 프로그래밍의 원리를 배우기 위한 기본 언어로도 적합합니다. 이 책에서는 간단한 게임을 직접 만들어 보면서 쉽고 재미있게 파이썬을 배웁니다. 기초편에서는 파이썬 문법과 PyGame 등 기초 지식에 대해서 설명하고, 게임편에서는 9가지 예제 게임들을 통해 앞에서 배운 문법이 ...
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