
HOME µµ¼Á¤º¸ IT µµ¼ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û °³¹ßÀ» À§ÇØ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â ³»¿ëºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ ½ÇÀü ¾Û ¸¸µé±â±îÁö
ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ¹è¿öº¸´Â ¡°µ· µÇ´Â ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û ¸¸µé±â¡±
ÀÌ Ã¥Àº ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÚ¹Ù ¹®¹ý°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡ °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í, ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾ÛÀ» Á÷Á¢ ¸¸µé°í play½ºÅä¾î¿¡ ¾Û µî·ÏÇϱâ±îÁö ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
Layout, View, Fragment µî ¾Û ¸¸µé±â¿¡ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í, ±× ±â´ÉÀ» Åä´ë·Î °£´ÜÇÑ ·£´ý »Ì±â³ª ÁÖ»çÀ§ °ÔÀÓ ¾Û µîÀ» ¸¸µé¾î º¾´Ï´Ù.
¾Õ¼ ¹è¿î ³»¿ë ÀÀ¿ëÇÏ¿© ÆøźÀÌ ÅÍÁö´Â ¾Û, Çϴÿ¡¼ ¶³¾îÁö´Â °øÀ» Àâ´Â °ÔÀÓ ¾Û, ±³À°¿ëÀ¸·Î È°¿ë °¡´ÉÇÑ »óÁ¡³îÀÌ ¾Û µî ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÈ ¾ÛÀ» ¸¸µé¾î º¾´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, »ç¹°ÀÎÅÍ³Ý ±â¼úÀ» È°¿ëÇØ ºû ¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ °¡·Îµî ¾Û, °¡¼Óµµ ¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸¸º¸±â ¾Û µî Á» ´õ È°¿ëµµ°¡ ³ôÀº ½ÇÀü ¾Û ¿¹Á¦¸¦ ¹è¿öº¾´Ï´Ù.
´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¿Í ÇÔ²² Á¦°øÇÏ´Â Äڵ带 ÀÌ¿ëÇØ ¾Û ¸¸µé±â¸¦ ¿¬½ÀÇغ¸°í, ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¶ÇÕÇØ ³ª¸¸ÀÇ ¾ÛÀ» ¸¸µé¾î º¸¼¼¿ä.

Á¶»óö
ûÁÖ±³À°´ëÇб³¿¡¼ Çлç°úÁ¤À» ¸¶Ä£ ÈÄ Àϼ± Çб³¿¡¼ Ãʵ»ç·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àü±¹±³À°Á¤º¸È ¿¬±¸´ëȸ SWºÐ°ú¿¡¼ ±¹¹«ÃѸ®»ó ¼ö»óÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© °¢Á¾ ´ëȸ¿¡¼ ±³À°ºÎ Àå°ü»óÀ» 4ȸ ¼ö»óÇÏ¿´´Ù. Ãæ³²±³À°¿¬±¸Á¤º¸¿ø Á¤º¸¿µÀç¿ø, Çб³ ¹× °¢Á¾ ´Üü µî¿¡¼ ¼ö³â°£ SW±³À°, C¾ð¾î, Java, Unity ¹× ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û Á¦ÀÛ °»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

Chapter 1. ¾ÛÀÇ ½ÃÀÛ - ÀÚ¹Ù ¹®¹ý ÀÍÈ÷±â
Ŭ·¡½º
º¯¼ö
»ý¼ºÀÚ ¿À¹ö·Îµù
JVM(ÀÚ¹Ù °¡»ó¸Ó½Å)
static º¯¼ö ¹× static ¸Þ¼Òµå
»ó¼Ó
Á¢±Ù Á¦ÇÑÀÚ
¸Þ¼Òµå ¿À¹ö¶óÀ̵ù
´ÙÇü¼º
¸Þ¼Òµå ¿À¹ö¶óÀ̵ù ÀÀ¿ëÇϱâ
¸Þ¼Òµå ¿À¹ö¶óÀ̵ù È°¿ë - ¸Å°³º¯¼öÀÇ ´ÙÇü¼º
super()
Ãß»ó Ŭ·¡½º
ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Á¦¾î¹® - if
Á¦¾î¹® - ¹Ýº¹¹®
¹è¿
Çâ»óµÈ for ¹®
Ä÷º¼Ç(Collection) - ArrayList
ÇÁ·Î¼¼½º(Process)¿Í ¾²·¹µå(Thread)
¹«¸í Ŭ·¡½º
³»ºÎ Ŭ·¡½º
±âº»Çü ¸Å°³º¯¼ö¿Í ÂüÁ¶Çü ¸Å°³º¯¼ö
super¿Í super()
¿ÜºÎ Ŭ·¡½º¿¡¼ ³»ºÎ Ŭ·¡½º ¸Þ¼Òµå¿¡ Á¢±ÙÇϱâ
¹®ÀÚ¸¦ ¼ýÀÚ·Î, ¼ýÀÚ¸¦ ¹®ÀÚ·Î ¹Ù²Ù±â
¿¹¿Ü ó¸® try ~ catch
String Ŭ·¡½º
NullPointerException
Random Ŭ·¡½º
Ä÷º¼ÇÀ» ¹è¿·Î ¹Ù²Ù´Â toArray() ¸Þ¼Òµå
¹è¿À» Ä÷º¼ÇÀ¸·Î ¹Ù²Ù±â
ÀÔÃâ·Â ó¸®Çϱâ - Stream
Chapter 2. ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡ ¹× ¾Û ¸¸µé±â
¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡Çϱâ
¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ½ÃÀÛÇϱâ
À§Á¬À¸·Î °£´ÜÇÑ ¾Û ¸¸µé±â
ÀÚ¹Ù Äڵ常À¸·Î ¾Û ¸¸µé±â
Chapter 3. Layout À̺¥Æ®
Layout(·¹À̾ƿô)
Padding°ú Layout_margin
Layout_width¿Í Layout_height
LinearLayout ÀÀ¿ëÇϱâ
RelativeLayout
FrameLayout
TableLayout
À̺¥Æ® ó¸®
View Ŭ·¡½ºÀÇ onTouchEvent() »ç¿ëÇϱâ
³»ºÎ Ŭ·¡½º·Î ¸®½º³Ê ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸ÇöÇϱâ
¹«¸í Ŭ·¡½º·Î À̺¥Æ® ó¸®Çϱâ1
ÇϳªÀÇ ¸®½º³Ê °´Ã¼·Î ¿©·¯ °³ÀÇ ¹öÆ° ó¸®Çϱâ
onClick ¼Ó¼º ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
Chapter 4. ½ÇÀü ¾Û ¸¸µé±â
ȸéÀüȯ Intent
¹Ì´Ï ¾Ù¹ü ¸¸µé±â
¹ßÇ¥ÀÚ »Ì±â
ÁÖ»çÀ§ ¾Û ¸¸µé±â
Chapter 5. View Ŭ·¡½º¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Û ¸¸µé±â
View Ŭ·¡½º
Canvas Ŭ·¡½º¿Í Paint Ŭ·¡½º
draw ¸Þ¼Òµå¸¦ È°¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ µµÇü ±×¸®±â
Æøź °ÔÀÓ ¸¸µé±â
·±´×¸Ç °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
Chapter 6. Fragment¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Û ¸¸µé±â
Inflater ÀÌÇØÇϱâ
Fragment ±âº» ´ÙÁö±â
Fragment ÀÀ¿ë 1
Fragment ÀÀ¿ë 2
Fragment ÀÀ¿ë 3
Chapter 7. »óÁ¡³îÀÌ ¾Û ¸¸µé±â
½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â
»óÁ¡³îÀÌ È¸é ¾Û ¹× ³»¿ë ±¸¼º
»óÁ¡³îÀÌ ¾Û È°µ¿ ¼±ÅÃ È¸é ¸¸µé±â
°¡°Ô³îÀÌ(¼Õ´Ô¿ë) Á¦ÀÛÇϱâ
»óÁ¡³îÀÌ(ÁÖÀοë) Á¦ÀÛÇϱâ
Å« ¼ö ÇнÀÇϱâ
±âŸ »ç¿ëµÈ ÆÄÀϵé
Chapter 8. »ç¹°ÀÎÅͳÝ-ºí·çÅõ½º¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Û ¸¸µé±â
»ç¹°ÀÎÅͳÝ
ºí·çÅõ½º¿Í ¾ÆµÎÀ̳ë
¾ÆµÎÀ̳ë LED Á¦¾îÇϱâ
¿ø°Ý LED Á¶Á¤ ¾Û ¸¸µé±â
3°³ÀÇ LED ¿ø°Ý Á¶Á¤ ¾Û ¸¸µé±â
20X4 LCD Á¦¾îÇϱâ
¼º¸¸ðÅÍ Á¦¾îÇϱâ
RCÄ« ¹«¼± Á¶Á¤ ¾Û ¸¸µé±â
Chapter 9. ¼¾¼
¼¾¼
¼¾¼ ¸®½ºÆ® Á¶È¸Çϱâ
¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ Á¶¸íµî ¸¸µé±â
°¡¼Óµµ ¼¾¼ ÃøÁ¤ ¾Û ¸¸µé±â
°¡¼Óµµ ¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾Û ¸¸µé±â
°¡¼Óµµ ¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸¸º¸±â ¾Û ¸¸µé±â
Chapter 10. Áö¹® ÀÎ½Ä ¾Û ¸¸µé±â
Áö¹® ÀÎ½Ä ¾Û ¸¸µé±â
Chapter 11. ±¸±Û Paly½ºÅä¾î¿¡ °Ô½ÃÇϱâ
¹èÆ÷¿ë apk ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
