통합검색

검색

  • IT 자격증 수험서
    • 워드프로세서
    • 컴퓨터활용능력
    • 정보처리/사무자동화/정보기기
    • ITQ
    • GTQ
    • 컴퓨터그래픽스
    • 웹디자인
  • 실용 자격증 수험서
    • 한국사
    • 조리/제과/운전면허
    • 기타
  • IT 도서
    • 컴퓨터 일반/활용
    • 사무자동화(OA)
    • 웹/홈페이지
    • 그래픽/멀티미디어
    • 프로그래밍
    • 컴퓨터공학
    • 어린이 교재
  • 단행본 도서
    • 가정과 생활
    • 유아/아동
    • 기타
  • 시리즈
    • 더 쉽게 배우기
    • 환상의 콤비
    • 눈이 편한
    • 속전속결
    • 비주얼(Visual)
    • 학교에서 통하는
    • 이게 진짜

기타 프로그래밍

HOME 도서정보 IT 도서 프로그래밍

Best  New 스크래치야! 과학이랑 놀자 3.0 저자 김미의, 김현정, 이미향 | 페이지 200
ISBN 9788931461411 | 정가 12,000 | 출판일 2019-08-31
판매처

부록CD

도서소개

스크래치 3.0 버전은?
MIT에서 개발된 스크래치는 블록을 연결만 하면 코딩이 되는 원리로 누구나 쉽게 프로그래밍 언어를 배울 수 있습니다. 이번에 스크래치가 3.0 버전으로 업데이트하면서 스마트폰에서도 실행이 가능하고, 다양한 스프라이트와 배경이 추가되는 등 여러 가지 기능이 추가되었습니다.

과학 수업과 소프트웨어 교육 두 마리 토끼를 잡자!
스크래치 블록들을 활용하여 여러 과학 프로젝트를 완성해보자!

이 책은 스크래치에서 쓰이는 블록 하나하나의 기능적 설명과 여러 가지 예제가 담긴 프로젝트 도서입니다. 실제 과학 교과 과정과 연계하여 익숙하지 않은 프로그래밍 언어를 체계적으로 배울 수 있도록 코딩 교육 전문가인 저자들의 노하우를 담고 있습니다. 초등학교 과학 교과 과정과 연계되는 내용을 예제로 다루고 있으며, 차근차근 따라만 하면 완성할 수 있도록 구성되어 과학 수업에서 배운 내용을 좀 더 효과적으로 알기 쉽게 설명하고 있습니다. 과학 원리를 통해 보다 쉽고 재미있게 프로그래밍의 개념을 익히고, 컴퓨팅적 사고를 통해 논리적이고 창의적으로 문제를 해결해나가는 습관을 길러 보세요.

저자소개

김미의
• 초등학교 특기적성 코딩 강사
• SW선도학교 영재학급 코딩 강사
• 초등학교 특기적성 컴퓨터 강사
• (전)코딩아카데미 영재교육 강사
• (전)용인대학교 ITQ자격증 외부강사
• 안랩샘 아카데미 1기 수료(코딩 심화과정)

김현정
• 초등학교 특기적성 코딩 강사
• 로봇코딩 강사
• (전)프로그래머 - 금융계 CRM센터 구축프로젝트 개발
• 안랩샘 아카데미 1기 수료(코딩 심화과정)
• 안램샘 아카데미 2기 수료(파이썬 강사양성과정)

이미향
• 아세아연합신학대학교 미디어선교학 겸임 교수
• 숭실대학교 미디어 공학 박사
• 빅스마일 & 주니어 CEO 코딩클럽 대표
• 보드게임코딩 지도사 자격증 개발 및 강사
• 안랩샘 아카데미 5기 강사(앱 인벤터)
• 안랩샘 아카데미 1기 수료(코딩 심화과정)

목차

Section 01 스크래치 3.0 소개하기
Section 02 달의 모양 변화
Section 03 생태계 피라미드
Section 04 소리 자극과 반응
Section 05 태양계의 구성
Section 06 우리 몸의 소화
Section 07 밤하늘의 별
Section 08 산성 용액과 염기성 용액
Section 09 볼록 렌즈
Section 10 직렬 전기 회로
Section 11 비밀가루 알아맞히기
Section 12 인체모형 맞추기
Section 13 탄산수 만들기
Section 14 가정용 저울로 무게 재기
Section 15 날씨 이야기
Section 16 봉수대
Section 17 소화 방법 분류하기
Section 18 거울에 비친 글자
Section 19 이산화탄소 줄이기
Section 20 세포 게임

SPECIAL PAGE 스크래치의 명령 블록

목록