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Best  New CLIP STUDIO PAINT, 캐릭터를 살리는 배경 그리기 노하우 저자 요-시미즈 | 페이지 208
ISBN 9788931460124 | 정가 22,000 | 출판일 2019-04-30
판매처

부록CD

도서소개

일본 아마존 베스트셀러!!
퍼스, 그릴, 에어 등 배경 그리기에 편리한 저자 전용 브러시를 다운로드 가능!
초호화 일러스트레이터가 게스트로 참여하여 오리지널 일러스트를 제공!

이 책은 “배틀 오브 블레이드” 게임의 배경 일러스트와 “갑철성의 카바네리”의 컨셉아트로 참여한 저자가 클립스튜디오를 사용하여 캐릭터의 매력을 끌어 올리는 일러스트를 완성하기 위해 알아야 할 배경 그리기 노하우를 설명하였습니다. 총 8장의 일러스트를 각각 러프에서 마무리 작업 과정까지 자세하게 소개하고, 그림을 그릴 때 필요한 기본적인 1점 투시도법, 2점 투시도법, 3점 투시도법 등의 원근법을 쉽게 알려줍니다.

메이킹 페이지에서는 브러시 활용법을 중심으로 캐릭터를 살리는 배경 그리는 법과 어떤 방법으로 한 장의 작품을 완성하는지에 대한 원리와 노하우를 상세하게 설명합니다. 또한, 메이킹에서 다루지 못한 주요 테크닉이나 하늘, 나무, 꽃 등 자주 그리는 배경 요소에 대해 테크닉 페이지에서 따로 소개합니다.

이 책에서는 구매한 모든 독자를 위해 저자가 자주 사용하는 전용 브러시를 제공하고 있습니다. 그리고 완성 일러스트 레이어가 있는 PSD 파일과 제작 과정을 담은 전체 JPEG 파일도 함께 다운받을 수 있습니다. “진격의 거인’, ‘갑철성의 카바네리’ 총 작화 감독의 작품과 신성발탁 드라이브 걸스 게임에서 캐릭터 디자인을 담당한 일러스트레이터의 오리지널 일러스트도 함께 담았습니다. 배경 묘사하는 사고 방식부터 클립스튜디오 활용까지 배경의 모든 것을 이 한 권으로 배울 수 있습니다.

저자소개

저자 요-시미즈

일러스트레이터, 컨셉아티스트. 게임 『배틀 오브 블레이드』(스퀘어에닉스)의 키비주얼, 배경 일러스트과 애니메이션로 『갑철성의 카바네리』(WIT STUDIO)의 컨셉아트, Adobe Photoshop 공식 사이트 일러스트 등에 참여했다. 게임과 애니메이션의 컨셉아트, 배경 일러스트, 서적 삽화, 카드 일러스트, 디지털 페이팅 강연 등 폭넓게 활동 중이다.

Twitter : @you629
Pixiv : http://www.pixiv.net/member.php?id=2830609
Homepage : http://yo-shimizu.wixsite.com/yo-shimizu

캐릭터 일러스트(Scene 3) UGUME
캐릭터 일러스트(Scene 7) 에바라 야스유키

번역 김재훈

한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될 만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷상의 각종 그림 강좌와 라이트노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』, 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌』, 『디지털 일러스트 인체 그리기 사전』, 『디지털 일러스트 채색 사전』, 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌』 등이 있다.

목차

이 책을 읽는 법과 특전 데이터 사용 방법

| Introduction | 디지털 일러스트의 기본
입체를 그리는 기본
특전 브러시와 기본 용어 일람
CLIP STUDIO PAINT 기본 사용법

Scene 1 비 갠 뒤의 소녀 : 분위기로 그린 하늘과 구름 연출
| Making | 메이킹
| Technique | 구름 그리는 법

Scene 2 벚꽃 지는 거리 : 분위기로 그린 꽃과 나무
| Making | 메이킹
| Technique |
꽃 그리는 법
다양한 꽃 그리는 법

Scene 3 속성 마법의 이펙트 : 불, 물, 번개, 바람, 땅, 얼음 그리는 법
| Making |
불 속성 메이킹
물 속성 메이킹
번개 속성 메이킹
바람 속성 메이킹
땅 속성 메이킹
얼음 속성 메이킹

Scene 4 해 질 무렵의 귀갓길 : 1점 투시도법으로 그린 배경
| Perspective |
눈높이의 원리
1점 투시도법 시작하기
퍼스자 사용법
| Making | 메이킹

Scene 5 박사가 사랑한 연구실 : 2점 투시도법으로 그린 배경
| Perspective |
2점 투시도법 시작하기
2점 투시도법으로 실내를 그린다.
퍼스자로 실내를 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique |
초원 그리는 법
나무 그리는 법
소품 그리는 법

Scene 6 눈 내리는 도시 : 2점 투시도법으로 그린 판타지 세계의 도시
| Perspective |
2점 투시도법으로 건물을 그린다.
퍼스자로 건물을 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique | 커스텀 브러시 만드는 법

Scene 7 증기 소녀의 일상 : 3점 투시도법으로 그린 스팀펑크의 세계
| Perspective |
3점 투시도법 시작하기
3점 투시도법으로 건물을 그린다.
퍼스자로 건물을 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique |
사진 합성과 색 합성
인식 그리기

Scene 8 바닷바람이 부는 도시 : 광활한 세계를 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique | 산 그리는 법

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