통합검색

검색

  • IT 자격증 수험서
    • 워드프로세서
    • 컴퓨터활용능력
    • 정보처리/사무자동화/정보기기
    • ITQ
    • GTQ
    • 컴퓨터그래픽스
    • 웹디자인
  • 실용 자격증 수험서
    • 한국사
    • 조리/제과/운전면허
    • 기타
  • IT 도서
    • 컴퓨터 일반/활용
    • 사무자동화(OA)
    • 웹/홈페이지
    • 그래픽/멀티미디어
    • 프로그래밍
    • 컴퓨터공학
    • 어린이 교재
  • 단행본 도서
    • 가정과 생활
    • 유아/아동
    • 기타
  • 시리즈
    • 더 쉽게 배우기
    • 환상의 콤비
    • 눈이 편한
    • 속전속결
    • 비주얼(Visual)
    • 학교에서 통하는
    • 이게 진짜

컴퓨터공학 일반

HOME 도서정보 IT 도서 컴퓨터공학

New 쉽게 배우고 이해하는 컴퓨터 개론 저자 김두진 | 페이지 384
ISBN 9788931457100 | 정가 22,000 | 출판일 2018-03-20
판매처

부록CD

도서소개

컴퓨터에 대한 모든 것!
컴퓨터와 IT 지식을 위한 입문서!

이 책은 컴퓨터의 개요, 논리 회로, 소프트웨어, 네트워크 등 컴퓨터에 대한 기초적이고 이론적인 내용을 다루고 있으며, 최근 IT 시장의 화두로 떠오르는 4차 산업혁명과 관련된 최신 IT 기술 및 IT의 윤리적 관점에 관한 내용도 담았습니다. 이제 갓 대학에 입학한 새내기, 컴퓨터를 전공하는 학생, 교양으로 컴퓨터를 배우는 학생뿐 아니라 컴퓨터에 관심이 있는 일반인들도 쉽게 이해할 수 있도록 예시와 그림을 많이 사용했으며, 어렵고 딱딱하다고 생각할 수 있는 컴퓨터 이론을 최대한 쉽게 풀어서 설명하였습니다. 또한, 각 파트마다 요약과 점검문제를 통해 배운 것을 복습하고 정리할 수 있습니다. 4차 산업혁명 시대를 살아가기 위한 컴퓨터 기초지식을 이 책 한 권으로 습득해 보세요.

저자소개

한양대학교 전자 공학과 졸업
허드슨텍 기술 연구소 하드웨어 엔지니어(~2002년)
대우전자 연구소 하드웨어 엔지니어(~2005년)
아이디스 연구소(~2015년)
KT telecop 기술 연구소(~현재)

목차

PART 01 흑백 컴퓨터. 컴퓨터 개요
Chapter 01 컴퓨터는 무엇일까요?
Chapter 02 컴퓨터는 언제부터?
Chapter 03 컴퓨터는 무엇으로 이루어졌나요?
Chapter 04 컴퓨터가 주고받는 정보는?

PART 02 컴퓨터의 사고방식. 컴퓨터의 수의 표현
Chapter 01 다양한 수의 세계
Chapter 02 2진수의 표현
Chapter 03 여러 진수로의 변환
Chapter 04 2진수의 연산

PART 03 컴퓨터가 말하는 방식. 컴퓨터의 논리 회로
Chapter 01 논리 회로
Chapter 02 불 대수의 법칙
Chapter 03 논리 게이트
Chapter 04 논리 회로

PART 04 이것이 바로 뼈대입니다. 컴퓨터의 구조
Chapter 01 개인용 PC
Chapter 02 메인 보드
Chapter 03 CPU
Chapter 04 기억 장치
Chapter 05 입출력 장치
Chapter 06 LAN 카드
Chapter 07 SMPS

PART 05 기본 살림 살이. 운영 체제 OS
Chapter 01 운영체제 OS는?
Chapter 02 운영 체제에는 어떤 것들이?
Chapter 03 운영 체제의 기능
Chapter 04 운영 체제의 분류

PART 06 대화의 방법. 소프트웨어
Chapter 01 소프트웨어란?
Chapter 02 소프트웨어 공학의 등장
Chapter 03 소프트웨어의 개발 모델
Chapter 04 소프트웨어의 개발 방법
Chapter 05 소프트웨어의 유지·보수
Chapter 06 프로그램 예제

PART 07 자료의 활용. 데이터베이스
Chapter 01 데이터베이스 개요
Chapter 02 데이터 모델
Chapter 03 관계형 데이터베이스
Chapter 04 SQL
Chapter 05 데이터베이스의 활용

PART 08 현란한 대화법. 멀티미디어
Chapter 01 멀티미디어의 개요
Chapter 02 멀티미디어의 발달
Chapter 03 멀티미디어의 분류
Chapter 04 멀티미디어 도구
Chapter 05 멀티미디어를 이용한 매체

PART 09 이제 혼자가 아니다. 네트워크로 묶어 보자.
Chapter 01 우리나라 PC 통신의 역사
Chapter 02 네트워크의 개요
Chapter 03 통신 케이블
Chapter 04 프로토콜
Chapter 05 네트워크 장비
Chapter 06 IP 주소

PART 10 쉿 누군가 보고 있어요. 정보 보안
Chapter 01 정보 보호
Chapter 02 보호해야 하는 정보
Chapter 03 해킹
Chapter 04 악성코드
Chapter 05 보안 기술
Chapter 06 암호화 기술

PART 11 신기방기. 최신 IT Trend
Chapter 01 미래의 예측
Chapter 02 클라우드는 구름인가?
Chapter 03 모바일 기기
Chapter 04 웨어러블 디바이스
Chapter 05 IoT와 빅데이터

PART 12 내가 신이로소이다. IT의 윤리적 관점
Chapter 01 정의란 무엇인가?
Chapter 02 성인용 콘텐츠는 필요한 것인가?
Chapter 03 SNS는 정말 인생의 낭비인가?
Chapter 04 4차 산업혁명과 우리의 실생활은?

목록